新亞歐大陸橋沿線文化創意產業發展研究一
2012-11-20 20:33:11
Landbridge平臺
商務部國際貿易經濟合作研究院
中國國際經濟技術交流中心
二〇〇九年五月四日
課題組成員名單
課題負責人:
顧學明 商務部國際貿易經濟合作研究院 院長助理
課題組組長:
李光輝 商務部國際貿易經濟合作研究院科研處 處長、研究員課題主持人:
梁 明 商務部國際貿易經濟合作研究院科研處 博士
課題組成員:
梁 明 商務部國際貿易經濟合作研究院科研處 博士
雷衍華 商務部國際貿易經濟合作研究院美大部 博士
新亞歐大陸橋沿線文化創意產業發展研究
目 錄
一、新亞歐大陸橋概況............................................................................1二、文化創意產業....................................................................................3
(一)文化創意產業的內涵..............................................................4
1.文化產業概念的起源.................................................................4
2.創意產業的概念.........................................................................6
3.文化創意產業概念.....................................................................7
(二)文化創意產業行業范疇劃分................................................10
(三)文化創意產業的特征............................................................11
1.以本土文化為根基、現代技術為平臺,高度融合...............11
2.高度依賴知識產權的保護.......................................................13
3.高滲透性高附加值...................................................................13
4.呈現小企業集聚發展...............................................................14三、新亞歐大陸橋沿線發展現狀..........................................................15
(一)沿線省區市經濟社會發展現狀............................................15
1.發展差距較大,中西部省份經濟總量水平不高...................15
2.產業結構偏低,主要以第二產業為主...................................20
3.中西部省份經濟外向性水平較低...........................................21
4.人口數量大,素質低...............................................................22
5.結論............................................................................................24 新亞歐大陸橋沿線文化創意產業發展研究
(二)沿線省區市文化創意產業發展現狀....................................27
1.江蘇省文化創意產業發展現狀...............................................27
2.山東省文化創意產業發展現狀...............................................36
3.河南省文化創意產業發展現狀...............................................45
4.安徽省文化創意產業發展現狀...............................................52
5.陜西省文化創意產業發展現狀...............................................55
6.甘肅省文化創意產業發展現狀...............................................60
7.山西省文化創意產業發展現狀...............................................66
8.寧夏自治區文化創意產業發展現狀.......................................74
9.青海省文化創意產業發展現狀...............................................76
10.新疆自治區文化創意產業發展現狀.....................................81
(三)沿線省區市發展文化創意產業的可行性分析....................83四、文化創意產業發展模式理論..........................................................83
(一)極化與擴散的非均衡發展模式............................................83
(二)產業關聯發展模式................................................................84
(三)文化創意產業集群理論........................................................86
1.文化創意產業的集群分析.......................................................86
2.文化創意產業集群化發展的優勢...........................................91五、國外主要國家和地區文化創意產業發展模式..............................97
(一)美國模式................................................................................97
1.“美國模式”特點...................................................................97
2.“美國模式”的效果.............................................................100 新亞歐大陸橋沿線文化創意產業發展研究
(二)英國模式..............................................................................101
1.“英國模式”特點.................................................................101
2.“英國模式”的成果.............................................................103
(三)韓國模式..............................................................................105
1.“韓國模式”特點.................................................................105
2.“韓國模式”的效果.............................................................110
(四)日本模式..............................................................................111
1.“日本模式”特點.................................................................111
2.“日本模式”成果.................................................................112
(五)發展模式比較......................................................................113
(六)國外政府推動文化創意產業的發展對我國的啟示..........114
1.規劃引導:從戰略高度重視文化創意產業發展.................114
2.政策扶持:制定產業政策扶持文化創意產業發展.............115
3.營造環境:營造適宜文化創意產業發展的外部環境.........116
4.組織服務:為文化創意產業發展提供公共服務.................117六、我國新亞歐大陸橋沿線文化創意產業發展戰略........................117
(一)極化與擴散發展戰略..........................................................118
(二)傳統文化戰略......................................................................121
(三)產業集群戰略......................................................................122
1.充分發揮集群的外部經濟效益.............................................122
2.充分發揮集群的協同效應.....................................................122
3.充分發揮集群的網絡創新效應.............................................122 新亞歐大陸橋沿線文化創意產業發展研究
(四)保護知識產權戰略..............................................................123七、我國新亞歐大陸橋沿線文化創意產業發展的政策措施............124
(一)成立大陸橋文化創意產業領導小組..................................124
(二)培育文化創意主體和內容提供商......................................124
(三)完善市場和政策環境..........................................................125
(四)推動文化企業成為文化創意主體......................................125
(五)加強知識產權保護..............................................................126
(六)加強人才隊伍建設..............................................................127 新亞歐大陸橋沿線文化創意產業發展研究
圖目錄
圖1 亞歐大陸橋地圖...............................................................................3圖2 文化創意產業涵義分析圖.............................................................10圖3 亞歐大陸橋沿線文化創意產業重點省份...................................119圖4 亞歐大陸橋沿線文化創意產業重點城市...................................120
表目錄
表1 各國(地區)對文化創意產業的不同定義...................................8表2 文化創意產業各國的行業分類.....................................................10表3 新亞歐大陸橋沿線省份歷年國內生產總值情況.........................17表4 新亞歐大陸橋沿線省份歷年國內生產總值增長率.....................18表5 新亞歐大陸橋沿線省份歷年人均國內生產總值.........................19表6 2007年陸橋沿橋省份產業結構比較分析.....................................20表7 2000-2007年各省份經濟外向性比較............................................21表8 2007年各省份人口現狀分析.........................................................23表9 2003-2005美國版權產業發展情況..............................................100表10 美國版權產業工人的平均薪酬.................................................101表11 英國創意產業國民增加值及出口額2000-2006年..................104表12 英國創意產業1997-2007年就業人員情況..............................104表13 各國(地)產業發展模式分析.................................................113 新亞歐大陸橋沿線文化創意產業發展研究
新亞歐大陸橋沿線文化創意產業發展研究
一、新亞歐大陸橋概況
新亞歐大陸橋,又名“第二亞歐大陸橋”是從中國連云港到荷蘭鹿特丹的鐵路聯運線。它東起中國江蘇連云港和山東日照市,途經江蘇、山東、河南、安徽、陜西、甘肅、山西、寧夏、青海、新疆 10個省、區,89 個地、市、州的 570 多個縣、市,到中蘇邊界的阿拉山口出國境。出國境后可經3條線路抵達荷蘭的鹿特丹港。中線與蘇聯鐵路友誼站接軌,進入蘇聯鐵路網,途經阿克斗亞、切利諾格勒、古比雪夫、斯摩棱斯克、布列斯特、華沙、柏林達荷蘭的鹿特丹港,全長10900公里,輻射世界30多個國家和地區。它比北線大陸橋減少行程3000公里,比走海路費用節約20%,時間減少一半。北線經阿克斗亞、切利諾格勒,到彼羅巴甫洛夫斯克納,再經莫斯科、布列斯特、華沙、柏林到達鹿特丹港。南線經過阿雷西、伊列次克、布良斯克,再經過布列斯特、華沙、柏林到達鹿特丹港。也可從阿雷西分路,通過伊朗的馬什哈德到德黑蘭,還可從布良斯克分岔至喬普到達匈牙利的布達佩斯。歐亞大陸橋中國段全長 4213 公里,由隴海鐵路和蘭新鐵路組成。
以亞歐大陸橋為紐帶,它將中國與獨聯體國家、伊朗、羅馬尼亞、南斯拉夫、保加利亞、匈牙利、捷克、斯洛伐克、波蘭、德國、奧地 新亞歐大陸橋沿線文化創意產業發展研究
利、比利時、法國、瑞士、意大利、英國緊密相連。它對環太平洋經濟圈的協調發展起到重要作用,也使中國與世界大市場的距離更近。它將亞歐兩個大陸原有的陸上運輸通道縮短了 2000 公里運距。比繞道印度洋和蘇伊士運河的水運距離縮短了1萬公里。
新亞歐大陸橋區域經濟發展具有明顯的互補性:一方面,對于日本和西歐等發達國家來說,這一區域是一個人口眾多、資源豐富的巨大市場,是它們輸出資金、技術和管理的理想之地;對中國、中亞和東歐國家來說,通過沿橋開放,可以更好地吸收國際資本、技術和管理經驗,加快經濟振興。另一方面,亞太地區經濟的迅速增長,越來越需要開拓歐洲市場,而歐盟為謀求發展也需要到亞太地區尋求貿易伙伴,選擇投資對象,亞太與歐洲的雙向輻射越來越明顯。新亞歐大陸橋的發展,為沿橋國家和亞歐兩大洲經濟貿易交流提供了一條便捷的大通道、對于促進陸橋經濟走廊的形成,擴大亞太地區與歐洲的經貿合作,促進亞歐經濟的發展與繁榮,進而開創世界經濟的新格局,具有重要意義。多年以來,大陸橋的運輸和其沿線的物流發展一直是各級政府部門和學術機構關注的重點領域,大陸橋年貨運量和有關港口、口岸的年吞吐量近年來保持了良好的發展勢頭。不過,盡管運輸和物流對大陸橋沿線的發展至關重要,長期倚重單一領域對如此龐大區域的促進作用也是有限的。從區域發展的角度審視大陸橋沿線,也基于對沿線地區尤其是大中城市發展熱點的考量,我們認為目前亟需擴展政策研究范圍,加強產業研究,為地方發展經濟提供切實的理論指導。
新亞歐大陸橋沿線文化創意產業發展研究
新亞歐大陸橋與世界聞名的古絲綢之路北段高度重合,大陸橋沿線是文化匯聚的長廊,名勝古跡和非物質文化遺產資源豐富。厚重的歷史文化積淀、豐富的人力資源、地方發展經濟的迫切愿望和古絲綢之路超越國家、民族界限的崇高意義,讓我們在考慮新亞歐大陸橋沿線產業發展的時候,把目光投向了新興產業——文化創意產業。
圖1 亞歐大陸橋地圖
二、文化創意產業
文化產業和創意產業屬于兩個概念,但是兩者包含的行業內容具有較大的重疊性,“文化創意產業”是“文化產業”和“創意產業”的總和,是傳統文化和現代文化的融合,也是文化和科技的融合,是文化、智力(創意)、科技三者深度結合形成的產業集群。文化創意產業強調文化的獨特性、個人的創造力和知識產權保護等,自上世紀末開始得到聯合國有關機構的重視和倡導,被譽為改善貧困落后國家(地區)人民生活的希望。
新亞歐大陸橋沿線文化創意產業發展研究
(一)文化創意產業的內涵
1.文化產業概念的起源
在歷史上,“文化產業”概念的提出,起源于對“大眾文化”的爭議。法蘭克福學派的阿多諾(Theodor Adono)和霍克海默(MaxHorkheimer)在他們于 1947 年出版的《啟蒙的辯證法》一書中首次提出了“文化產業”的概念,從藝術和哲學價值評判的雙重角度對文化產業進行了否定性的批判。由于他們是在單數的意義上使用“產業”(industry)一詞,因此中文也常譯為“文化工業”,以區別于復數的“產業”(industries)。阿多諾和霍克海默認為,文化產品在工廠中憑借現代科學技術手段,以標準化、規格化的方式被大量生產出來,并通過電影、電視、廣播、報紙和雜志等大眾傳播媒介傳遞給消費者,最終使文化不再扮演激發否定意識的角色,反而成為統治者滿足現狀的社會控制工具。與阿多諾和霍克海默對文化工業的批判立場不同,①
同屬法蘭克福學派的本雅明(Walter Benjamin)就對文化產業和文化持樂觀態度,承認大眾文化的積極價值和歷史意義,根據他的觀點,藝術品的復制可以把藝術從宗教儀式的古老傳統中解放出來。這兩種觀點——阿多諾和霍克海默對文化產業的消極定義與本雅明強調自由的定義——引發了戰后對大眾文化的爭論。
1965年,馬克拉伯(Machlup)基于他對信息技術對國民經濟貢獻的認識,提出了“知識工業”這一概念。隨后,德國詩人和隨筆作
①參見阿多諾和霍克海默:《啟蒙的辯證法》,重慶出版社1990年版。
新亞歐大陸橋沿線文化創意產業發展研究
家漢斯·馬格涅斯·恩澤斯伯格(Hans Magnus Enzensberger)在1968年寫作了《意識工業》一書。這之后,斯坦福大學研究人員正式提出了“信息工業”的概念。20世紀60年代,赫伯·席勒(Herbert I. Schiller)和阿芒德·馬特拉特(Armand Mattelart)就表明將革新中的傳統文化融入全球資本主義的利益和進步中去具有重要性。歐洲委員會和聯合國教科文組織(UNESCO)使用了“文化產業”的復數形式。歐委會還使用了另一個詞:“內容產業”。隨著科學技術的飛速發展和經濟全球化進程加快,與文化產業相關的一系列概念應運而生,信息產業、媒體產業、內容產業和版權產業等概念相繼登場,人們對文化產業的態度發生了徹底的轉變,不再“把它當成一件‘好事’或‘壞事’,而是把它與經濟、社會和文化的某些根本性變化聯系起來看待”。
聯合國教科文組織(UNESCO)將文化產業定義為:按照工業標準生產、再生產、儲存以及分配文化產品和服務的一系列活動。目前,世界各國對文化產業的定義很不一致,我國各地對文化產業統計范圍也有很大不同。我們認為,定義文化產業應從以下幾點來把握:
(1)它必須是用來(直接)滿足人們精神需求的文化產品和服務的行業;
(2)它必須是市場取向的工業化、產業化生產和銷售文化產品和服務的行業。
(3)它不是獨立于工業、農業、服務業諸產業之外或三次產業之外的一個產業,而是存在于以往那些產業分類之中、日益顯現出獨立加以考察之重要意義的、屬于文化產品和服務的那一部分。 新亞歐大陸橋沿線文化創意產業發展研究
因此,文化產業的定義可歸納為:文化產業是指從事文化產品生產和提供文化服務的經營性行業。它是按照工業標準,生產、再生產、儲存以及分配文化產品和服務的一系列活動。包括五個方面,即新聞出版業、廣播影視業、文化娛樂業、觀光旅游業、體育業。具體分為12 個行業類別:圖書報刊出版業、印刷業、書報刊批發零售業、廣播電影電視業、廣告業、表演藝術業、工藝美術業、圖書館博物館業、群眾文化業、游藝娛樂業、觀光旅游業、體育及用品制售業。
2.創意產業的概念
1998年,英國創意產業特別工作組首次對創意產業進行了定義,提出創意產業主要是“源自個人創意、技巧及才華,通過知識產權的開發和運用,具有創造財富和就業潛力的行業”。分析這個定義,主要有三個要素:一是“以個人創意、技巧及才華”為創意產業的主要投入;二是“知識產權”為創意產業的主要產出;三是創意產業的產出具有“創造財富和就業潛力”的屬性。根據這個定義,創意產業是突破傳統產業分類辦法的一種新型產業,是社會分工發展的具體體現。世界不同地區對創意產業的定義都根據自身情況有所改動,但“三個要素”基本不變。在行業分類方面雖然略有不同,但基本包括廣告、建筑、藝術和古玩、工藝美術、設計、軟件設計、電影音樂制作、休閑娛樂、表演藝術、出版、廣播電視等13類業態。
文化經濟理論家凱夫斯對創意產業給出了以下定義:創意產業提供我們寬泛地與文化的、藝術的或僅僅是娛樂的價值相聯系的產品和 新亞歐大陸橋沿線文化創意產業發展研究
服務。它們包括書刊出版,視覺藝術(繪畫與雕刻),表演藝術(戲劇,歌劇,音樂會,舞蹈),錄音制品,電影電視,甚至時尚、玩具和游戲。另一位經濟學家霍金斯在《創意經濟》(The CreativeEconomy)一書中,把創意產業界定為其產品都在知識產權法的保護范圍內的經濟部門。
3.文化創意產業概念
“文化創意產業”(creative industry)或稱“創意經濟”(creativeeconomy),也被理解為“文化產業”cultural industries,如英國采用)、“內容產業”(content industry如日本采用)和“版權產業”(copyrightindustry,如美國采用)。簡言之創意產業即是將“點子”、“主意”或“想法”產業化形成價值并帶來就業的產業。
“創意”在經濟中的重要作用很早就被一些專家所認識,如熊彼得在1912 年的創新觀點中就明確指出,現代經濟發展的根本動力不是資本和勞動力,而是知識和信息的產生,傳播和使用等形成的創新;1986 年,羅默進一步提到“新創意會衍生出無窮的新產品,新市場和財富創造的新機會,所以新創意是推動一國經濟成長的原動力”。1997 年,英國創意產業特別工作組的成立,被視為“創意產業”發展的一個里程碑,創意產業被作為一個新興產業來研究,在 1998 年出臺的《英國創意產業專題報告(Creative Industries MappingDocuments)》中創意產業被界定為“源于個人創造力的技能及才華,而通過知識產權的開發和運用,可創造財富并增加就業潛力的產業”。 新亞歐大陸橋沿線文化創意產業發展研究
由此,創意產業發展理念逐漸被世界各國(地區)所接受。
但由于各個國家(地區)的經濟、社會發展階段和文化背景的不同,其在概念理解上存在一定的差異,主要有三種類型:一是以英國和美國為代表的歐美型,其創意產業以文化產業為主體,較多涵蓋精神產品層面;二是以日本和韓國為代表的亞太型,其創意產業以文化產業和產業服務為主體,兼顧了精神和物質產品兩個層面;三是以我國內地為代表的本土型,其創意產業以產業服務為主體,更突出地強調物質產品層面就其創意產業的概念定義有所不同,概括起來主要有以下幾種,如表1。
表1 各國(地區)對文化創意產業的不同定義
名稱 國家(地區) 定義
文化產業 早期 為社會公眾提供文化娛樂產品和服務的活動,以及與這
些活動相關聯的活動的集合。
美國版權產業是指所有以版權為基礎的產業部分。第一版權產業 美國 是核心版權產業,第二是外圍產業包括:(1)部分版權
產業;(2)發型類版權產業;(3)與版權有關的產業內容產業 日本 那些制造、開發、包裝和銷售信息產品及其服務的產業。創意產業 英國 源于個人創造力的技能及才華,而通過知識產權的開發
和運用,可創造財富并增加就業潛力的產業。
創意產業 聯合國教科 以無形、文化為本質的內容,經過創造、生產與商品化
文組織 結合的產業。
一個經濟活動群組,開拓和利用創意、技術及知識產權創意產業 香港 以生產并分配具有社會及文化意義的產品與服務,更可
望成為一個創造財富和就業的生產系統。
源自創意與文化積累,透過智慧財產的形成與運用,具創意產業 臺灣 有創造財富與就業機會潛力,并促進整體生活環境提升
的行業。
以創新思想、技巧和先進技術等知識和智力密集型要素創意產業 上海 為核心,通過一系列創造活動,因其生產和消費環節的
價值增值,為社會創造財富和提供廣泛就業機會的產業。資料來源:各國各地區創意產業發展報告
源于不同的國家戰略、地域特征、文化政策、主導趨向,有不同 新亞歐大陸橋沿線文化創意產業發展研究
的概念定義,主要包括文化產業、內容產業、版權產業、文化創意產業等概念,這些不同的理念的形成與不同國家或地區由于自身優勢和國家總體發展戰略有關。例如,美國是一個版權產業大國,它高度關注知識產權的歸屬,把版權產業是從知識內容、市場權益出發做出的分類,是對總體文化創意產業的概括性表述,與美國這個版權大國的國家利益有著密切的關聯;英國、澳大利亞等國主要推出創意產業概念,認為創意產業是從創造者、策劃者、設計者出發的理念,它強調創意者的個人創造力,同時又傾向于各國政策性的設計、規劃和推動;日本等國則十分重視“內容產業”的提法,是從產品自身的內容出發考慮的理念,是知識經濟浪潮中以網絡高新技術、互聯網與數字化為基礎產生的理念,它主要關注當代數字類產品的文化內容。
我們從中可以發現,雖然各國對文化創意產業的側重點不同,但這些對概念的定義出自于相同的內涵理解,即強調以創意為核心生產要素對經濟的貢獻力,使創意進入生產系統,通過消費創造財富,增加就業。所有的定義著眼于整個產業鏈,以產業源頭、產業化路徑和產業的社會效果為三大要素構成。從中發現,文化創意產業是對所有把創意通過生產變成產品和服務的行業進行整合,通過消費者進行消費進而實現價值提升的產業。
本研究認為:文化創意產業不僅屬于文化產業的范疇,同時屬于創意產業的范疇。它是文化和創新的結合體,是文化產業中偏重于創新的部分,而且也是創意產業中以文化內容為主要產品和服務的部分。如圖2。
新亞歐大陸橋沿線文化創意產業發展研究
文化 創新
文化產業 文化創意產業 文化產業
圖2 文化創意產業涵義分析圖
綜合以上分析,我們將本課題的研究對象——“文化創意產業”的概念界定為:以文化資源和現代化科學技術為基礎,通過個性化的創造過程和特定的組織模式來生產、復制和傳播以文化內容為核心的商品與服務的營利組織的集合體。
(二)文化創意產業行業范疇劃分
對文化創意產業的概念之爭不僅集中于內涵的定義上,在行業和部門界定范圍上,同樣存在很大分歧,由此造成在文化創意產業外延的行業界定上的不一致,概括起來,主要包括以下幾種觀點,如表2。
表2 文化創意產業各國的行業分類
廣告、包括廣告、建筑、藝術和文物交易、工藝品、工業設計、時裝
英國 設計、電影、互動休閑、軟件、音樂、表演藝術、出版、電視、廣播
等
“核心版權產業”,是指那些主要目的是為了生產或發行版權產品的
產業
美國 “部分版權產業”,是指那些有部分產品為版權產品的產業
“邊緣版權產業”,包括將版權產品發行給商家和消費者的產業
“交叉版權產業”,是指那些生產、制造和銷售其功能主要是為了促
進有版權作品的創造、生產或使用的設備的產業
澳大利亞、視覺、文學、音樂、表演、造型藝術等;擴散部分:傳媒業、唱片業、 新亞歐大陸橋沿線文化創意產業發展研究
新西蘭、歐電影業、廣告業、設計業等;聚合部分:文物博物(博物館、美術館)、洲國家 圖書館、藝術品市場、教育產業、旅游業等。
三大類11項:文化藝術類(藝術、古董與工藝品、音樂、表演藝術)、
香港 電子媒體類(數碼娛樂、電影與錄像、軟件與電子計算及電視與電臺)、
設計類(廣告、建筑、設計、出版與印刷)
視覺藝術、音樂與表演藝術,文化展演設施、工藝、色影、廣播電視、
臺灣 出版、廣告、設計、品牌時尚設汁、建筑設計、創意生活、數字休閑
娛樂
上海 主要界定為研發設計、建筑設計、文化藝術、咨詢策劃和時尚消費等
五大類,并涉及38個中類、55個小類行業。
資料來源:各國各地區創意產業發展報告
文化創意產業的范疇劃分原則,一方面是文化創意為核心生產要素的產業及其產業鏈上的延伸,另一方面則是根據各國各地區產業發展特色為參考,由于文化的不可復制性,因而照搬其他地區分類方法也是不科學的,因此,文化創意產業的發展關鍵是尋找適合本地產業發展的行業分類標準,這對于發展具有本土特色并形成競爭優勢的文化創意產業具有非常重要的意義。
(三)文化創意產業的特征
文化創意產業作為經濟發展中的朝陽產業,成為新的經濟增長點,其原因在于突出的基本特征,使其發展具有傳統產業難以比擬的增量效應和乘數效應其特征有:
1.以本土文化為根基、現代技術為平臺,高度融合
從文化創意產業的內涵界定及行業范疇劃分我們可以看到,各國各地都不盡相同,各有特色,究其原因無非是本土文化在起決定性作用。創意產品的消費不僅僅是產品本身物質的消費,更是本地化的消 新亞歐大陸橋沿線文化創意產業發展研究
費、空間的消費與文化的消費。任何文化都不能復制,相反如果全世界的文化創意產業脫離本身文化,模仿復制其它國家和地區的內容,文化創意產業將失去本身意義。藝術的或者科學的工作總是在它們發展的背景中被塑造。在這個塑造過程中最重大的一個變量就是在文化生產中的勞動分工,即使是在畫家的畫室或者科學實驗室這樣容易被忽視的地方,也是如此。整個藝術和科學消費者群體(亦可稱市場)對藝術科學生產者如何構思和呈現他們的最終作品始終起著一定的作用。
由此看出文化因素猶如文化創意產業的靈魂,不僅是文化創意產業發展的外在環境,更是內生于文化創意產業的生產體系中。然而有了好的文化,離開現代技術的支撐,也不能造就成功的文化創意產業,現代技術為本土文化的表現提供平臺體現在以下兩個方面:一是現代技術為文化提供多元表現形式,以王軍著的《城記》一書為例,它主要講述北京城解放后的城市規劃發展史,談及北京城墻拆除的始末,圖文并茂。按照慣例是向讀者展示一幅老城樓的圖片,在展示一張城樓原址的現狀。但是作者利用數字虛擬技術,在現在己經是車水馬龍,現代感極強的馬路原址上添加了城樓的虛擬影像,這給讀者帶來的視覺沖擊與震撼是無可比擬的,從而以超現實主義的手法反思了北京城市的發展;二是現代技術為文化提供多元傳播方式。例如在線廣播、網上短信平臺、電子書等。跨媒體集團可以最大限度地榨取不同媒體之間的協同效應,同樣的內容元素可以根據不同用戶需求進行多次創意、多次利用,跨媒體集團可以充分利用不同媒體平臺所產生的現金 新亞歐大陸橋沿線文化創意產業發展研究
流的互補性,降低財務風險。文化創意產業對于未來的經營者來說,跨媒體平臺會成為產品增值越來越重要的先決條件。以個性為特色的行業平臺將向多種類跨行業平臺套餐的方向發展。
從上可以看出文化創意產業是數字技術和文化藝術交融和升華的反映,也是技術產業化和文化產業化深入發展的結果。
2.高度依賴知識產權的保護
文化創意產業當中有形資本較少,其核心因素是人的創造力,是一種以創造力為本質而制造產出的產業。創意研發設計投入高,而復制成本低,倘若知識產權保障不足,原創人員在創作過程中所做的大量投資(如研究、設計、制作等活動所花費的人力、物力投入)便難以收回甚至會白費。文化創意產業的這一特性使其與知識產權緊密聯系在一起,只有通過知識產權對產品的原創性的承認和保護,使文化創意產業的核心資源得到尊重和承認,才能創造出社會財富。如果沒有知識產權,創意產品將面臨任意仿制和隨意復制的混亂局面,整個產業都將面臨生存和發展的危機。因此,在外部制度環境不完善的條件下,尤其是在知識產權和專利制度得不到有效保護的市場環境中,作為理性經濟人的企業通常不會選擇進行自主創新,而希望成為創新產品的模仿者,長期下去,將會嚴重妨礙文化創意產業和產品的持續發展。所以要加強對文化創意產業發展的知識產權環境保護。
3.高滲透性高附加值
文化創意產業對其它產業具有很強的滲透性,在產業劃分上與傳
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